We Have Over 25 Years of Experience

Основные понятия объектно-ориентированного программирования Курсовая 60066

Метод является процедурой или функцией, описанной внутри объекта и жестко ограниченной этим объектом. В объектно-ориентированном программировании интерфейс является строго формализованным элементом объектно-ориентированного языка и широко используется в исходном коде программ. Этот механизм позволяет наладить объектно ориентированное программирование множественное наследование объектов и в то же время решить проблему ромбовидного наследования. Важным понятием в объектно-ориентированном программировании является инструмент абстракция. Это использование только тех характеристик объекта, которые с достаточной точностью представляют его в данной системе.

основные понятия объектно ориентированного программирования

Полиморфизм используется в тех случаях, когда реальный тип объекта будет известен только на этапе выполнения и реализуется посредством механизма виртуальных функций и позднего связывания. Полиморфизм позволяет описывать поведение вне зависимости от типа данных. В объектно-ориентированном программировании это означает создание класса или прототипа, который может быть адаптирован объектами, работающими с другими типами данных.

Классы в ООП

Поскольку свойства окружности отличаются от свойств точки, в объекте-наследнике придется изменять процедуры Show и Hide, которые отображают окружность и удаляют её изображение с экрана. Может оказаться, что метод Init (см. предыдущий пример) объекта Circle, унаследованный от объекта Point, также использует методы Show и Hide, впредь во время трансляции объекта Point использует ссылки на старые методы. Это и есть объединение в единое целое данных и алгоритмов обработки этих данных.

Это позволяет работать с объектами, не вдаваясь в особенности их реализации. Её истоки восходят к Симуле-67, хотя впервые она была полностью реализована в Smalltalk-80. В этой статье внимание сосредоточено на C++, Object Pascal и Java, иногда упоминаются и другие языки. Используя эти свойства и методы, можно значительно ускорить разработку, сделать код более читаемым.

4.Полиморфизм подтипов

Программист при этом может и не знать деталей реализации объекта-родителя. В этом примере закрыты свойства $a и $b для класса A с целью предотвращения повреждения этих свойств другим кодом, которому необходимо предоставить только права на чтение. Для создания интерфейса доступа к скрытым полям в Delphi введены свойства.

основные понятия объектно ориентированного программирования

Когда программирование только возникло, оно развивалось в основном как процедурное программирование, этот подход подразумевает, что в основе написания кода лежит алгоритм, та самая процедура обработки данных. Объектно-ориентированное же программирование в своей основе подразумевает объект – некую структуру, описывающую как сам объект, так и его поведение. Проблема, решаемая с помощью объектно-ориентированного подхода в программировании, описывается в терминах объектов и операций над ними и при таком подходе программа представляет собой набор объектов и связей между ними. Объектно-ориентированное программирование на сегодняшний момент является одной из самых распространенных и актуальных парадигм программирования.

Тема “Идеология программирования под Windows”

Минимальный и максимальный порядковые номера типа, на основе которого создается множество, должны лежать в пределах от 0 до 255. В языке Object Pascal, используемом в системе Delphi, определены два типа массивов – статические и динамические. Переменные диапазонного типа содержат значения, соответствующие некоторому заданному диапазону любого порядкового типа. Для нестандартных типов имя типа должно быть описано в разделе Туре, находящемся выше раздела Var, в котором оно используется.

  • Однако, в области системного программирования до сих пор лидирует парадигма процедурного программирования.
  • Это подчеркивает актуальность данного исследования, ведь невозможно четко и целесообразно использовать объектно-ориентированный подход без систематизации и наличия плана.
  • Его переменные могут содержать строку длиной до 255 символов с фиксированным размером 256 байт.
  • ООП возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны.

И это является фундаментом концепции программирования по контракту. Интерфейс определяет границу взаимодействия между классами или компонентами. Специфицируя определённую абстракцию, которую осуществляет реализующая сторона. Это означает, что структура данных нового объекта включает структуру данных порождающего объекта, а также новые данные.

Доступ к методам базового класса[править]

По мере детализации описания и определения ответственности выявляются данные, которые необходимо хранить, наличие близких по поведению агентов, которые становятся кандидатами на реализацию в виде классов с общими предками. После выделения компонентов и определения интерфейсов между ними реализация каждого компонента может проводиться практически независимо от остальных (разумеется, при соблюдении соответствующей технологической дисциплины). Полиморфизм реализуется путём введения в язык правил, согласно которым переменной типа «класс» может быть присвоен объект любого класса-потомка её класса.

основные понятия объектно ориентированного программирования

Для использования идентификаторов, описанных в модуле в программе (или другом модуле), достаточно объявить имя модуля в разделе uses. В последних версиях языка Object Pascal добавлена возможность объявления так называемых вариантных типов. Вариантные переменные могут динамически изменять свой тип в процессе выполнения программы. Объявление типа class похоже на объявление типа record, однако в нем могут содержаться не только поля-переменные, но и методы. Кроме того, в объявлении класса используется ряд специальных зарезервированных слов, определяющих область видимости полей и методов. В отличие от всех остальных типов, тип class обязательно должен быть описан как пользовательский тип в разделе type (приложение 1).

Простые типы

Программисту приходится решать дилемму – создания объектов заново или использовать результаты предыдущей работы, применяя механизм наследования. В ООП инкапсуляция тесно связана с принципом абстракции данных (не путать с абстрактными типами данных, реализации которых предоставляют возможность инкапсуляции, но имеют иную природу). Инкапсуляция зачастую рассматривается как понятие, присущее исключительно объектно-ориентированному программированию (ООП), но в действительности обширно встречается и в других (см. подтипизация на записях и полиморфизм записей и вариантов). Интерфейсы, наряду с абстрактными классами и протоколами, устанавливают взаимные обязательства между элементами программной системы, что является фундаментом концепции программирования по контракту (англ. design by contract (DbC).

Методика изучения основных разделов объектно-ориентированного программирования

Полиморфизма – свойства, позволяющего использовать один и тот же интерфейс для общего класса действий. Набор атрибутов и методов, доступный извне, работает как интерфейс для доступа к объекту. Через них к нему могут обращаться другие структуры данных, причем им не обязательно знать, как именно объект устроен внутри.

Related Posts

Post your Comment

Categories

Our Latest Updates

Recenzii, din această sursă oferte, bonusuri și păcănele gratis
Blackjack montezuma Mobile Neo gratis jocuri Relax Gaming
Top Ernährer für Unzweifelhaftigkeit & Fairness
Queen încercați acest site web au Gold Scratchcard Gratis Demo Online